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Organisation de LAN Party en Arles
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#26 23-06-2009 10:32:57
- rapsspider
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Re: Ventrilo
C'est quand même "con" si on commence à cheater en lan
Dernière modification par rapsspider (23-06-2009 10:35:45)
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#28 23-06-2009 10:50:54
- Tri_-
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Re: Ventrilo
Qui ne l'est pas assez a mon gout, le cheat représente toujours une part de risque qu'il soit ONLINE ou en LAN. Quand tu cheat, c'est ta réputation qui est en jeu et ceux qui utilisent ventrilo connaissent ce risque sur le net, jvois pas ce qui changerait en lan. Le mieux c'est de trouver un anticheat mais j'ai peur que cela ne soit impossible étant donné que certaines DEV sont dessus depuis des semaines deja. En bref, il ne faut compter que sur l'honneteté des gens, ainsi que les controles admins.
Ceci dit, je donnerais mon avis en tant qu'ancien membre du dev de PunkBuster, je vous conseillerais de vous pencher non pas sur la facon de detecter le cheat, mais de la facon dont il interragit avec le jeux, comment "Ventrilo.exe" reconnais qu'il y a le jeu "CSS" de lancé. Etant donné que la PXL possede son propre client, es ce qu'il n'est pas possible de rendre ventrilo unitilisable si il ne reconnait pas le client lui meme ?
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#31 23-06-2009 11:48:55
- aKa
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Re: Ventrilo
Ben alors pourquoi pas controler quelques pcs aléatoirement, je pense que sa pourrait avoir une influence dissuasive pour certains de cheater.
Je pense que c'est la seule bonne raison pour y remédier.
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#32 23-06-2009 14:48:48
- Patafix
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Re: Ventrilo
il y a peut etre une solution mais bon...
l'idee serais de capter la dll ou l'empreinte de l'exe et via l'exe de lancement le bloquer, mais concretment il fait quoi ce cheat? parce qu'un mec qui wallack ou qui affiche les hitbox et autre sa ce vois facilement
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#33 23-06-2009 15:09:15
- Tri_-
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Re: Ventrilo
aim helper, autrement dit, un aimbot evolué, pas le vulgaire aimbot qui met directement la cible sur la tête, mais un aimbot qui va aller sur la tête mais pas automatiquement, dans un mouvement fluide qui est limite "possible", et seulement lorsque que tu tire. En gros c'est assez dur a voir
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#35 23-06-2009 17:24:06
- Lucas
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Re: Ventrilo
Ouais c'est peut-être une piste, que se soit les touches numériques ( même si des personnes s'en servent ) possible de creuser autour de la DLL aussi.
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#36 23-06-2009 17:47:32
- eSprex
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Re: Ventrilo
Oui pendu, l'ordre pour lancer le cheat c'est bien ça, une fois css lancée l'application disparait complétement du processus.
Le contrôle aléatoire pourrait être effectivement une bonne idée, ça évite de contrôler tous les pc à tous les matchs, mais c'est vrai qu'en phase finale genre à partir des quarts/demi un check complet de l'équipe aurait était pas mal.
Toute manière si un est chopper en l'utilisant c'est clair qu'il faut disqualifier l'équipe entière direct.
Autrement au sujet du client pxl, je pense qu'il reconnait déjà lui même que c'est un css, je vais tester ça dessuite et je vous dis après... a la lan79 apparemment guardian l'aurait utiliser, et on voit une vidéo de lui en train d'appuyer sur le pavé numérique en plein round, après ce n'est pas prouver, mais en tout cas c'est une très très grosse rumeur avec une vidéo qui confirme.
Dernière modification par eSprex (23-06-2009 18:02:33)
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#37 23-06-2009 17:50:01
- eSprex
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Re: Ventrilo
Bon je viens de tester ventrilo.exe marche avec le client de la pxl 22...
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#40 23-06-2009 19:29:03
- Patafix
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Re: Ventrilo
jpense quil faudrai meme porter plainte c du sport electronique proffessionel donc voila...
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#41 23-06-2009 19:30:23
- Lax
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Re: Ventrilo
Dernière modification par Lax (23-06-2009 19:42:28)
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#43 23-06-2009 19:41:21
- Lax
- Membre
- Date d'inscription: 13-07-2008
- Messages: 33
Re: Ventrilo
Je pense aussi
Apres il faut compter sur le brain des 30 équipes css, pour que ce cheat ne soit pas utiliser,
C'est vraiment dommage d'en arriver la...
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#45 23-06-2009 20:12:48
- aKa
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Re: Ventrilo
Au niveau des vidéos c'est vraiment très limite a voir, c'est un peu comme un naturel reflex.
Après le contrôle sera la meilleurs des choses a pars si vous arrivés a trouvé un truc qui puisse le bloquer .
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#46 24-06-2009 01:15:21
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#48 24-06-2009 20:21:47
- r0mi
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- Date d'inscription: 23-03-2008
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Re: Ventrilo
Y'a des cons pour coder ce genre de truc, y'a des cons pour l'utiliser ... peut importe l'endroit :p
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#49 25-06-2009 03:59:19
- eNkior
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- Date d'inscription: 26-03-2008
- Messages: 25
Re: Ventrilo
Le contrôle aléatoire pourrait être effectivement une bonne idée, ça évite de contrôler tous les pc à tous les matchs, mais c'est vrai qu'en phase finale genre à partir des quarts/demi un check complet de l'équipe aurait était pas mal.
+1
le contrôle aléatoire semble être la meilleure solution
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